dimanche 17 février 2008

Résultats du concours de jeux textuels 2007

Nous venons enfin de publier les résultats du concours de fictions interactives 2007.

Ils se trouvent ici :

http://ifiction.free.fr/index.php?id=concours&date=2007

Nous laissons ensuite la parole à Stormi, pour comparer les différentes notes, avec les plus basses, les plus hautes, et les moyennes :

Divine Bonace
Note globale : 7,3 / 9,3 / 8,1
Plaisir de jeu : 7 / 9 / 7,9
Ecriture : 7,5 / 10 / 8,7
Technique : 7 / 9 / 7,8

Commentaire : bonne note sur tous les tableaux pour ce jeu.

Souterraine
Note globale : 5,8 / 8,5 / 7,1
Plaisir de jeu : 6 / 8,5 / 7,6
Ecriture : 4 / 5 / 4,5
Technique : 7 / 8,5 / 7,6

Commentaire : de bonnes notes dans l'ensemble, score plombé par la note d'écriture, liée au fait que la traduction n'avait pas pu être améliorée avant le concours (le même jeu retraduit aurait sûrement été dans les premiers).

L'île du phare abandonné
Note globale : 6,3 / 7,8 / 6,8
Plaisir de jeu : 6 / 7,5 / 6,8
Ecriture : 5 / 8 / 6,5
Technique : 6 / 8 / 7,1

Commentaire : les notes max sur ce jeu sont un peu en deça des autres, car il n'y a pas de vote de Yoruk ;) Sans rire, ça a joué. Cependant le jeu n'aurait pas fini premier, il avait de bons challengers.

Les heures du vent
Note globale : 7,1 / 9,3 / 8,3
Plaisir de jeu : 7 / 9 / 8,5
Ecriture : 6,5 / 10 / 8,1
Technique : 7 / 9 / 8

Commentaire : tout le monde a adoré à part moi, c'est donc le grand vainqueur !

Brrr!
Note globale : 5,3 (il y a un votant qui s'est lâché :)) / 8,4 / 7,2
Plaisir de jeu : 5 / 8 / 7
Ecriture : 6 / 9 / 7,6
Technique : 5 / 9 / 7

Commentaires : variations importantes entre celui qui a le moins aimé et ceux qui ont le plus aimé, note finale moyenne.

Globalement je note que l'écart entre les jeux n'est pas si grand cette année, et que les avis des votants peuvent beaucoup varier de l'un à l'autre.

J'espère que le développement de ces jeux continuera afin de gommer leurs derniers défauts, car l'année 2007 fut un bon cru

Lupercalia : un nouveau jeu

Hier j'ai publié un nouveau jeu, créé en 3 jours environs, après une quinzaine d'heures de programmation.


Il se déroule dans un monde "imaginaire", mais pouvant rappeler la France ou la Bretagne du 18ème siècle, avec leurs campagnes pleines de loups et leurs moeurs rurales.

Il s'intitule Lupercalia (les lupercales), et on peut y jouer ici : http://ifiction.free.fr/index.php?id=jeu&j=206

L'histoire n'est pas bien longue, elle devrait pouvoir se terminer en 1/4 d'heure, peut-être moins, et elle vous permettra de rencontrer divers personnages étonnants, tout en vous mettant dans la peau d'un héros un peu particulier...

Au delà du jeu en lui-même, l'intérêt pour moi était de réfléchir à une structure narrative proche d'un conte, et de se libérer de la contrainte de l'écriture plus formelle : en sortant une histoire en vitesse sur un coup de tête, cela permet de s'affranchir de certains verrous que l'on peut avoir parfois en écriture ("angoisse de la page blanche"). Je compte renouveller dans le futur cette expérience avec des jeux courts, qui peuvent être vu un peu comme des nouvelles ou des contes.

J'espère que vous apprécierez ce jeu autant que j'ai eu d'intérêt à le réaliser :)